In mijn jeugd (a long time ago in a galaxy not so far away) was Yahtzee een van de spellen die het meest op de speeltafel belandde. Ik heb er toentertijd veel plezier aan beleefd, zonder te vermoeden dat deze mix van dobbelen en scores opschrijven jaren later het populaire “roll & write” genre zou opleveren. De roll & write spellen rollen tegenwoordig in een hoog tempo van de lopende band. In 2024 verscheen Piña Coladice, een opgepoetste variant van de klassieker.

Aan het begin van dit spel leg je een raster van 4 x 4 onderzetters op tafel. Deze onderzetters zijn tweezijdig voor de schaalbaarheid bij verschillende speleraantallen. Op de onderzetters vind je van Yahtzee bekende dobbelcombinaties (paar, trio, full house, grote straat enzovoort). Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad en het spelersaantal zijn ze 1-6 punten waard.
De actieve speler werpt de vijf zeszijdige dobbelstenen maximaal drie keer. Onderweg mag hij stenen apart leggen of later opnieuw gooien. Het gedobbelde resultaat claim je met een van jouw speelstukken een vrij veld op de desbetreffende onderzetter. Je registreert de afgebeelde punten op het scorebord. Je krijgt één extra punt voor elk aangrenzend eigen speelstuk. Zijn er geen vrije velden, pech gehad. Hetzelfde geldt voor een beurt zonder geldig dobbelresultaat.

Je speelt door totdat iemand twintig punten heeft verdiend of zijn laatste speelstuk op een onderzetter heeft geplaatst, waarna de speler met de meeste punten (na een eventuele gelijkmakende beurt) het spel wint. Wanneer je tussentijds een horizontale, verticale of diagonale rij met vier door jouw geclaimde onderzetters vormt, win je meteen.
Het regelboekje bevat ook nog een happy hour variant, waarbij je na een mislukte beurt één dobbelsteen moet gooien om daarmee één van zes verschillende effecten uit te voeren.
Afbeeldingen (c) White Goblin Games
Ten slotte
In de bovenstaande spelbeschrijving zul je weinig nieuws ontdekken, maar toch heeft Piña Coladice iets te bieden. Het direct kunnen winnen met een rij van vier speelstukken zet op een leuke manier druk op de ketel. De spanning neemt toe, waardoor je wordt gedwongen dit gevaar te bezweren. Het scoren met naburige eigen speelstukken nodigt ook uit tot positiespel. Beide nieuwigheden leiden tot enige interactie. De happy hour variant vind ik niet interessant; dit ongeïnspireerde lijstje effecten voegt alleen maar extra grilligheid toe.
Verder blijft het als vanouds luchtig en simpel dobbelen met een forse geluksfactor. Dit vinden de niet-veelspelers in mijn vriendenkring leuk, dus beleef ik er ook plezier aan. De setting met de cocktails is leuk geïmplementeerd, maar doet mij niet zoveel. Last but not least is het spelmateriaal mooi uitgevoerd en geïllustreerd.
Auteur: Yann Dupont
Uitgever: White Goblin Games
Informatie: BGG
Aantal spelers: 2-4
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Speelduur: ong. 20 minuten